Si eres un gamer o un jugador de videoconsolas alguna vez te habrás preguntado como se habrá iniciado todo este rollo de juegos, generaciones, videoconsolas, seguramente talvez no sepas cual fue el primer videojuego de la historia, pues en este espacio te haré una reseña para que conozcas más de los orígenes de la grandiosa industria de los videojuegos y fuente de entretenimiento para muchos.
Bien, la historia de los videojuegos data aproximadamente de 1947 cuando por primera vez es concebida la idea de un videojuego por parte de Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann y patentada en 1948.
En 1952 como resultado de la tesis doctoral de Alexander Sandy Douglas de la Uni
versida
d de Cambidge nace OXO un juego gráfico computarizado para demostrar la interactividad entre computadoras y seres humanos. Considerado como el primer videojuego de la historia aunque no a ciencia cierta pues no cuenta con video animación.
El físico estadounidense William Higinbotham diseñó un sistema de juego simulando al tenis, bastante primitivo sin ninguna intención comercial y más que todo como una simple curiosidad científica (1957).

1962 aparece Spacewar el cual se debate el título del primer lugar con OXO como primer video juego computacional.

Años más tarde (1974) Computer Space sale a la venta convirtiéndose en el primer videojuego comercial creado por Nolan Bushnell y Ted Dabney . Un año después Nolan Bushnell incluiría el juego de tenis de mesa con el nombre de Pong para Atari la cual el mismo fundó.
En 1972 sale al mercado la primera consola casera, la Magnavox Odyssey. Esta no incorporaba ningún tipo de memoria y era tan primitiva que los jugadores tenían que anotar sus puntos en papel, 3 años después Atari contraataca con Atari Pong sin mucho éxito, pues sólo se podía jugar un único juego.
En 1977 consigue éxito con la novedosa Atari 2600, la cual incorporaba el sistema de cartuchos permitiendo cambiar de juegos.
Esta videoconsola con tan solo 8 bits de potencia lideró la industria por muchos años contra la la "Magnavox Odyssey 2" incluso compitió con la "Mattle Intellivision" que tenia la potencia de 16 bits hasta que apareció Nintendo.
En 1985 aparece NES conocida como Famicom en Japón y con él Super Mario bros, el cual supuso un estallido de creatividad. Por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego. En los años posteriores otras compañías emularon su estilo de juego.
Nintendo consigue mantener a las empresas desarrolladoras fieles a su producción exlusiva de juegos, luego de abaratar sus costos logra un negocio redondo. Mientras tanto Sega preparaba su arma secreta (Master System) la cual vió la luz en 1986 en territorio americano y europeo superando las ventas de NES (exceptuando a Japón).
Dos años más tarde SEGA presenta su SEGA Mega Drive de 16 bit que con esfuerzo logra obtener altura y competir en 1992 con Super Nintendo también de 16 bits.


Durante los años siguientes ambas compañías SEGA y Nintendo tomarían caminos diferentes, pues mientras Nintendo se centró en la creación de más y mejores juegos SEGA lanzaba multitud de consolas, nuevos periféricos y complementos a fin de potenciar las capacidades de su sistema, aunque esta idea le haría venirse abajo ya que poco tiempo después llega SEGA Saturn cuando muchos de los consumidores habían gastado en los complementos de la consola anterior. Por otro lado Surgía Sony con una nueva consola la PSX a la cual Sega Saturn no pudo hacerle frente.
Para la PSX o PS su principal rival sería Nintendo 64 que dado que eran distintas tanto en público como de catálogo de juegos logran coexistir de manera pacífica en el ahora nuevo consumismo de videojuegos. La consola de Sony tuvo un gran éxito pues había dejado atrás el sistema de cartuchos ahora sustituido por el CD-ROM, poseía un gran catálogo de juegos y ayudada por la piratería aguantó varios años en el mercado.


Esta vez Sega arriesgándose reaparece con Dreamcast en 1998 con un buen catálogo de juegos, buen precio, posibilidad de juagar on-line e incorporación de 4 puertos para mandos aunque aún los posibles compradores ya no confiaban mucho en Sega y esperaban a la sucesora de PSX.

Luego Sony introduce al mercado la nueva PS2 (2000) la cual incorpora otras funcionalidades mejoradas, ahora con el formato DVD, compatible con los juegos de su antecesora y 128 bits de potencia con lo cual se posiciona indiscutiblemente en primer lugar en ventas de consola en la historia superando a la competencia la Nintendo Gamecube (2001) y la Xbox de Microsoft aún cuando estas eran técnicamente superiores. Y los videojuegos entran a un nuevo siglo con el uso de los nuevos avances tecnológicos. La PC entra como plataforma de juegos aunque es la más cara es más flexible con sus componentes los cuales pueden ser mejorados constantemente.



En el 2003-2004 hay una evolución de las consolas portátiles con la aparición del Nintendo DS con una lista de bondades y su novedosa tecnología de pantalla táctil. Y el PSP o PlayStation portable más potente que su rival que incluye la reproducción de algunos medios. Aunque se han mantenido reñidas en la búsqueda del éxito la Nintendo DS la ha superado en Japón con una gran ventaja. Para 2003 Nokia lanza N-Gage la cual no tuvo buenos resultados.


Para el 2005 aparece la sucesora de Xbox, la Xbox360 incluyendo una calidad en gráficos sorprendente, al año siguiente (2006) Nintendo lanza la nueva consola Wii marcando un nuevo paso en la evolución de los videojuegos. Un control inalámbrico que brinda una experiencia interactiva, mayor libertad y dejando la complicación de usar muchos botones sustituidos por un simple movimiento del control, así como Sony se luce con su PlayStation 3.



En esta pequeña reseña he sido bastante general, pues en realidad la historia de los videojuegos comprende muchos otros detalles, pero añadiré otros detalles próximamente.
Si quieren ampliar la información y sus conocimientos sobre el tema lo pueden encontrar en
Wikipedia este blog
Wesken's blog, este último está bastante completo.